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Règles de QM - Prélude et Alternate Histories

4 participants

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Règles de QM - Prélude et Alternate Histories Empty Règles de QM - Prélude et Alternate Histories

Message par chass Mer 27 Nov - 13:45

Bonjour à tous,

Les cartes de ces deux extensions sont détaillées dans le fichier ci-dessous (chacune a un onglet):
Liste des cartes Prélude et de Alternative Histories
Il s'agit d'une traduction maison fait par plusieurs d'entre nous.

PRELUDE
Les règles de Prélude
Expliquée par senik:

Alternate Histories
Les règles de Alternate Histories
Elles sont ici: Lien BGG
Spoiler:


Règles de construction de deck
Autre mode de jeu proposé par Alternate Histories. Chaque nation choisit ses cartes à mettre dans son jeu afin d'arriver à un total de cartes dans le tableau ci-dessous. Dans ce mode, la règle 1) demandant de défausser une carte pendant la Phase défausse n'est pas utilisée.
Détail:

Plateau de Alternative Histories
https://docs.google.com/presentation/d/1OYM6WrM2iMGLiNrcU5nm_5F1mNgfpTr2ps8uKX6uN-8/edit?usp=sharing


Dernière édition par chass le Ven 8 Mai - 15:29, édité 2 fois

chass

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Message par Eponarix Mer 27 Nov - 20:26

va t - on jouer avec la règle du deck construit ou bien avec la règle de "on prend toutes les cartes" mais si on ne défausse pas au moins 1 carte à la phase défausse , on perd 1 PV ?



Je veux bien rejouer l'Anglais car il est le plus difficile à jouer avec "Alternative history"

Eponarix

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Règles de QM - Prélude et Alternate Histories Empty Re: Règles de QM - Prélude et Alternate Histories

Message par chass Mer 27 Nov - 20:50

Eponarix a écrit:va t - on jouer avec la règle du deck construit ou bien avec la règle de "on prend toutes les cartes" mais si on ne défausse pas au moins 1 carte à la phase défausse , on perd 1 PV ?
Je veux bien rejouer l'Anglais car il est le plus difficile à jouer avec "Alternative history"
On prendra toutes les cartes avec la règle des 1 PV en défausse. Pour découvrir le jeu. Sûrement sans Prélude dans un premier temps (ça fait beaucoup de choses)

chass

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Message par chass Jeu 7 Mai - 16:17

Première MAJ.

Je suis en train d'écrire un résumé des règles en français.

chass

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Message par Eponarix Ven 8 Mai - 7:44

Salutations à tous

Eponarix

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Message par chass Ven 8 Mai - 15:30

MAJ

Salut Epo
Comment ça va depuis le temps?

En faisant le setup, je me rends compte que dans nos parties P51-Mustang est en réalité Papy Boyington. Qui a fait ce changement ??

chass

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Message par senik Ven 8 Mai - 20:29

hello, petit mot pour rester informé

senik

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Message par chass Dim 10 Mai - 14:04


chass

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Message par chass Mer 13 Mai - 11:03

MAJ
Pour info, j'ai ajouté des onglets à la liste des cartes comprenant l'ensemble des cartes de chaque nation pour les parties QMG + AH (+ Air Marshal incluse dans la VF). Cela vous donne une bonne visibilité.
Il me reste l'Italie et les USA.

chass

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Message par Admin Ven 15 Mai - 21:15

Je ne connais pas suffisamment le jeu pour y aller...

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https://qmsuivipartie.forumactif.com

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Message par senik Ven 15 Mai - 21:18

Moi non plus il va falloir découvrir

senik

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Message par chass Dim 17 Mai - 9:36

chass a écrit:
En faisant le setup, je me rends compte que dans nos parties P51-Mustang est en réalité Papy Boyington. Qui a fait ce changement ??
Au final, après vérification avec le jeu que j'ai chez moi, P-51 Mustang permet de faire défausser plus de cartes avec des guerres économiques (comme la Blitz) et Pappy Boyington permet de déployer une escadre dans le pacifique.
Petite erreur que je trainais sur les googles sheets depuis quelques temps ....

chass

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