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QM + AH - Opération Husky: Débarquement en Sicile

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Message par chass Dim 10 Mai - 14:04

Bonjour à tous,

Nous allons commencer une partie utilisant le jeu de base Quartermaster V2 (avec l'aéronavale) et l'extension Alternates Histories en VO.
Nous n'utiliserons pas Prélude, car l'extension AH amène beaucoup de nouveautés. Autant en profiter tranquillement.

Les règles de cette extension sont expliquées ici:
https://qmsuivipartie.forumactif.com/t26-regles-de-qm-prelude-et-alternate-histories

Je précise surtout deux nouveaux points de règles:
1) Pendant la Phase défausse de chaque joueur, vous devez défausser au moins une carte de votre main ou perdre un point de victoire.
Précision, cette carte défaussée doit l'être sans objectif particulier. Exemple : l’utilisation de Rosie la Riveteuse ne rentre pas en ligne de compte, ni les Réserves d’Asie.
2) Redistribuer les ressources nécessite de défausser 3 cartes de sa main, au lieu de 4 cartes.


Liste des cartes de Alternates Histories:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNE-Enpg50GmWspALtRh6rxQR-04N7WS5muXMWFfpBE/edit?usp=sharing
Je vous recommande fortement d'y jeter un coup d'oeil pour se rendre compte des possibilités apportées.

Déroulement de la partie
Le jeu se fera assisté par un Google Sheet qui vous permettra de gérer votre pioche.
Lors de votre première utilisation, il y aura une popup vous demandant d'autoriser les scripts, il faudra donner votre autorisation.

Les deux assistances n'enlèveront pas ma présence pour vérifier les cartes, intervenir manuellement pour certaines cartes, faire les bilans en fin de tour complet et récapituler les cartes en stock chez chacun.

Poster son tour
Je vous recommande fortement de suivre le schéma suivant, exemple:
Tour type a écrit:Allemagne - Tour 1

Phase action : -
Phase aérienne : -
Phase ravitaillement : -
Phase score : 2 PV (Royaume-Uni)
Phase défausse : -
Phase pioche : 1 carte

Main : 7 cartes
Pioche : 35 cartes
Défausse : 5 cartes
Riposte : -
Statut : -

Pour les Etats-Unis, le tour nécessite l'intégration de la Chine:
Spoiler:

et le Royaume-Uni, de la France:
Spoiler:
Je n'ai pas créé deux phases ravitaillement (cf règles), car ce ne sera que peu utilisé. Il faut retenir que chaque nation, mineure et majeure doivent indépendamment vérifier le ravitaillement des unités.

Répartition des joueurs/nations:
senik - Allemagne
Eponarix - Royaume-Uni
grandbeus - Japon
Union Soviétique - Admin
Italie - ghost
Etats-Unis - gork


Le plateau de la partie: https://docs.google.com/presentation/d/1H0IYI_aTH34skOuIINNsDesNQiZUmzs1XiH8PNUh3qc/edit?usp=sharing

Je vous envoie vos mains!!


Dernière édition par chass le Dim 17 Mai - 9:43, édité 2 fois

chass

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Message par chass Dim 10 Mai - 14:08

J'ai relancé quelques anciens joueurs Very Happy . En fonction du nombre de personnes intéressées, on peut tenter une partie en parallèle.

chass

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Message par Binou Dim 10 Mai - 14:15

Désolé je ne peux pas avant juin, mais je suis très intéressé pour une prochaine Smile

Binou

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Message par senik Dim 10 Mai - 14:42

J'en suis, avec l'Angleterre si possible, j'ai un retard sur cette nation

senik

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Message par grandbeus Dim 10 Mai - 20:31

Toujours partant !

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Message par Eponarix Dim 10 Mai - 21:02

J'ai un faible pour l'Anglais aussi mais je vais le laisser à Senik Wink


je veux bien alors jouer les U.S.A. pour jouer avec les unités chinoises , ou l'U.R.S.S. qui influence aussi le Chinois

Eponarix

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Message par senik Dim 10 Mai - 21:08

Tu peux prendre l'anglais, j'en ai d'autres en retards : Allemagne, URSS et USA

senik

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Message par chass Lun 11 Mai - 8:32

Il manque 3 joueurs Wink

chass

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Message par ghost Lun 11 Mai - 15:17

Présent. Smile
Pas de préférence de nation.

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Message par chass Ven 15 Mai - 13:45

C'est bien calme depuis une bonne semaine ....
4 joueurs. On adapte le jeu: 2 nations pour certains joueurs?

chass

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Message par gork Sam 16 Mai - 9:54

salut la jeunesse
je suis partant (sauf si vous étiez finalement parti pour jouer à 4, auquel cas j'attendrai la prochaine)

gork

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Message par chass Sam 16 Mai - 14:28

Non, non, c'est parfait un cinquième joueur!!

chass

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Message par chass Sam 16 Mai - 14:29

Je prépare le tout pour demain Wink

chass

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Message par Admin Sam 16 Mai - 18:26

je veux bien etre le sixieme

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https://qmsuivipartie.forumactif.com

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Message par chass Dim 17 Mai - 10:26

Répartition des nations (aléatoire):
senik - Allemagne
Eponarix - Royaume-Uni
grandbeus - Japon
Union Soviétique - Admin
Italie - ghost
Etats-Unis - gork

Je vous envoyé vos mains. A vous de faire votre choix pour définir votre main de départ.
Pour rappel, les règles sus-citées sont expliquées ici:
Règles expliquées
De plus, les pioches de chaque nation est ici:
Liste des cartes

chass

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Message par ghost Dim 17 Mai - 11:47

Une petite question sur les nations mineures pour être sûr du fonctionnement.
Comme il n'y a pas de carte de base (construire armée/flotte, bataille terrestre/navale, déployer une escadre) de la couleur des cartes françaises et chinoises, est-ce que ça veut dire que ces cartes peuvent être utilisées indifféremment pour la nation majeure ou mineure ou au contraire qu'elles ne sont valables que pour la nation majeure ?

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Message par senik Dim 17 Mai - 14:27

quand je lis dans la règle p3
Cards that refer to a player’s pieces (or actions) without specifying the country refer to that Allied country’s own pieces, and not the French or Chinese pieces.
j'aurais tendance à te répondre que c'est valable seulement pour la nation majeure.

tu as par exemple la carte événement anglaise "Armée de terre" qui permet de construire une armée française

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Message par senik Dim 17 Mai - 14:42

QM + AH - Opération Husky: Débarquement en Sicile E453NMe
L'Allemagne est prête

senik

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Message par ghost Dim 17 Mai - 15:07

senik a écrit:quand je lis dans la règle p3
Cards that refer to a player’s pieces (or actions) without specifying the country refer to that Allied country’s own pieces, and not the French or Chinese pieces.
j'aurais tendance à te répondre que c'est valable seulement pour la nation majeure.

tu as par exemple la carte événement anglaise "Armée de terre" qui permet de construire une armée française
Ça marche ! 👌

ghost

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Message par ghost Dim 17 Mai - 15:09

QM + AH - Opération Husky: Débarquement en Sicile Italie22
Italie prête !

ghost

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Message par chass Dim 17 Mai - 15:27

senik a écrit:quand je lis dans la règle p3
Cards that refer to a player’s pieces (or actions) without specifying the country refer to that Allied country’s own pieces, and not the French or Chinese pieces.
j'aurais tendance à te répondre que c'est valable seulement pour la nation majeure.

tu as par exemple la carte événement anglaise "Armée de terre" qui permet de construire une armée française

Je confirme les propos de senik. Les cartes Construire une armée etc. sont spécifiques aux nations habituelles. Toutes les cartes des nations mineures qui ressemblent aux cartes de base sont des événements.
J'ai laissé les couleurs surlignées dans les différents jeux pour mettre en avant les cartes françaises et chinoises.

chass

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Message par grandbeus Dim 17 Mai - 18:11

QM + AH - Opération Husky: Débarquement en Sicile 6I4sRLJ

Les Japonais sont prêts !

grandbeus

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Message par senik Dim 17 Mai - 18:13

Et 1 et 2 et 3 zéros

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Message par chass Lun 18 Mai - 8:40

L'Axe est prêt.
Mais où sont les Alliés??? Razz

chass

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Message par grandbeus Lun 18 Mai - 8:43

Victoire par forfait !
Smile

grandbeus

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